1条件渲染:
小程序:用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块。
<view wx:if="{{condition}}">True</view>
ng2: 用 *ngIf="condition"来判断是否需要渲染该代码块。<p *ngIf="condition">condition is true and ngIf is true.</p>
对于ng2, 当=号里面的值为真时才渲染标签内的元素,为假时将元素移除。注意:这里是将元素从DOM树里面完全移除,而不是隐藏。 对于需要频繁切换可见性的元素来说,改变元素的display无疑要比频繁的移除和重新渲染高效的多。 不过,angulra2开发者认为,在大多数 UI中,当我们“关闭”一个组件时,在相当长时间内都不大可能想再见到它——可能永远也不见。 而且,当我们隐藏掉一个元素时,组件的行为还在继续——它仍然附加在它所属的 DOM 元素上, 它也仍在监听事件。 Angular 会继续检查哪些能影响数据绑定的变更。 组件原本要做的那些事情仍在继续。 虽然不可见,组件及其各级子组件仍然占用着资源。 虽然每种方法都有各自的优点和缺点,但使用 ngIf 来移除不需要的组件通常都会比隐藏它们更好一些。
微信小程序文档较少,不过根据文档中这段话:
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好
可以推测wx:if和*ngIf实质是一样的,虽然在写法上有些区别,wx是将条件包裹在{{ condition }}里面。
2 循环列表渲染
小程序:
列表渲染:默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item<view wx:for="{{items}}">{{index}}: {{item}}</view>
如某个数组为[a,b,c,d],则对应的下标index为0,1,2,3,对应的变量名item为a,b,c,d
使用wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名;
使用wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名;
如: <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}}</view>
则此时下标idx为0,1,2,3, 变量名itemName为a,b,c,d
ng2:
<div *ngFor="let hero of heroes; let i=index">
{{i + 1}} - {{hero.fullName}}
</div>ng2里指定变量名用的是let hero of heroes,即设置变量名为hero,对应微信的 wx:for-item="itemName;指定下标let i=index,对应微信的wx:for-index="idx";
上面这种写法实际上已经经过语法糖包装后的写法,原来的写法太啰嗦,形似类似:
<template ngFor let-item [ngForOf]="items" let-i="index" [ngForTrackBy]="trackByFn"><li>...</li></template>
3数据绑定
微信:数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来<view> {{ message }} </view>并在js文件里面设置对应的变量值Page({data: {message: 'Hello MINA!'}})
微信小程序没有双向数据绑定,要改变变量值时,需要通过setdata改变,监听事件如eventname: function(e) {this.setData({data: "im_new"})}注意不能这样this.data="im_new",否则会出错
ng2:
ng2:
主要看一下双向数据绑定:
<input [(ngModel)]="currentHero.firstName">
(123)表示绑定事件,[12345]表示绑定数据
通过[( )]即可实现双向数据绑定
这是种简写的形式,背后是这样写的<input[ngModel]="currentHero.firstName"(ngModelChange)="currentHero.firstName=$event">